Teoría de grafos: algoritmo de Edsger Dijkstra
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Haga doble click sobre el área inferior ( en gris ) para crear cada vértice; una los vértices mediante aristas y valórelas.
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aristas | camino | |
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Para construir el camino use Drag & Drop: arrastre cada "caja arista" desde el área aristas hacia el área "camino". Dentro del área "camino" puede modificar, reubicando cada "caja arista" de su recorrido moviendo, Drag & Drop, cada "caja arista" que se encuentre dentro del área "camino", buscando el orden del recorrido más corto.
Puede eliminar las "aristas" que se encuentren en el área "camino" desplazándolas, Drag & Drop, a la papelera. |
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Tabla de resultados |

